Геймдизайнер в поиске работы

Геймдизайнер в поиске работы

Доброго времени суток.
Меня зовут Владислав, проживаю в Минске. Нахожусь в поиске работы на позиции геймдизайнера (удаленно) либо офис (только Беларусь).

Мои Навыки:
• Создание игровых механик.
• Создание боевых и ролевых систем.
• Расчет баланса.
• Дизайн уровней.
• Создание кривой сложности.
• Разработка модели монетизации.
• Проработка сюжета.
• Создание персонажей и игровых миров.
• Составление описаний и написание диалогов.
• Анализ игрового рынка (ведется регулярно).
• Тестирование.
• Навык работы с Unity 3D на базовом уровне.
• Создание и редакция wiki для проекта.
• Отличный уровень владения ПК. Умение работать с MS Excel, Word, Photoshop, Sony Vegas Pro.

Личный инструментарий:
• Собственный редактор уровней Match-3.
• Wiki сервер.

Личностные качества
• Усидчивость.
• Педантичность.
• Креативность.
• Ответственность.

Образование
• Полное среднее образование.
• Неполное среднее техническое образование на специальности «Разработка программного обеспечения».
• Бывший студент БГУИР на специальности инженер, системный программист, геймдизайнер.

Языки
• Носитель русского языка.
• Свободный разговорный и письменный английский. Уровень знания: Upper-Intermediate.
• Базовый немецкий со словарем.

Опыт работы: 
• Ведущий геймдизайнер проекта UnicornGo — коллекционная онлайн игра с продвинутой генетикой на базе блокчейн. Занимался разработкой генетической модели, экономической модели, UI/UX дизайном, составлял ТЗ для художников.
• Создание документации и баланса для браузерной Free-to-play RPG с уникальной игровой механикой клик-шутера.
• Консультация и выявление основных проблем игр. (фриланс)
• Создание и баланс ролевой и боевой системы, классов, способностей и игровых механик для PC проекта в жанре Roguelike. (NDA/WIP)
• Дизайн уровней для Match-3 игры Mars Invasion от компании INTECH. (Готовится к релизу)
• Год работы в качестве ведущего геймдизайнера мобильной Free-To-Play игры Frontier Chronicles в жанре Turn Based Strategy. (WIP)
• Год работы на позиции геймдизайнера игровой механики и баланса в не анонсированном мобильном Free-to-Play проекте в жанре Turn Based Tactics. (NDA/Closed)
• 6 лет опыта проведения настольных ролевых игр в качества ведущего.

Работа на энтузиазме не интересует.

Дополнительная информация
Ищу долгосрочную работу, но готов поработать и над разовыми заказами.

Комментарии запрещены.