2D\3D CG CONCEPT ARTIST, MATTE PAINTING

Ищу удалённую работу 2D\3D CG CONCEPT ARTIST Рисую концепты персонажей и локаций, бэкграунды, скетчи,  иногда Ui

Здравствуйте!
Меня зовут Екатерина (Katty Haven). Нахожусь в Москве.
В игровой индустрии с 2012 года.
Рисую концепты персонажей и локаций, бэкграунды, скетчи,  иногда Ui.
Портфолио:  https://kattyhaven.artstation.com/

Возможные виды сотрудничества: удалено и ищу постоянную работу Москва-офис

С++ Developer в поиске удалённой работы

Ищу удалённую работу С++ Developer Навыки: STL, SQL, C#, Git, MySQL, SVN

Интерес к программированию и разработке появился на первом курсе обучения в университете, тогда я занимался олимпиадным программированием и показывал хорошие результаты среди одногрупников. Сегодня я занимаю 18ое место в рейтинге по Казани (430 место среди всех пользователей) на сайте олимпиадного программирования acmp.ru
Ссылка на мой профиль: http://acmp.ru/index.asp?main=user&id=194875

В школьные годы интересовался геймдевом, писал скрипты на lua и pawn для мультиплеера Multi Theft Auto и занимался 3д моделированием. Создавал 3д модели персонажей и карты.

Я доброжелательный, целеустремленный и амбициозный человек. Всегда добиваюсь поставленных задач и никогда не бросаю начатое дело на пол пути. В свободное время занимаюсь баскетболлом (имею 2ой взрослый разряд), велоспортом, любить читать литературу. Еще я являюсь руководителем направления в студенческом совете.

Ссылка на github: https://github.com/Rafa198

2D-художник

Ищу удалённую работу 2D-художник

Здравствуйте! Меня зовут Михаил.
Ищу удаленную работу. Создаю концепты персонажей и объектов в казуальной стилистике. От идеи и скетча до финального результата.
Навыки: Photoshop, Clip Studio Paint. Опыт: 1 год.

Резюме: https://armavir.hh.ru/resume/d8a551c9ff04fb367b0039ed1f5a556b4f5679
Портфолио: https://www.artstation.com/predatorslow

CG ролики / Катсцены / 3D модели / Анимация

Ищу удалённую работу CG ролики/Катсцены/3D модели/Анимация Мэт-пейнтинг, Видео композитинг, монтаж, грейдинг, моделирование

Здравствуйте! Меня зовут Даниил
Более 10 лет я проработал в сфере рекламы, основная специализация моушн графика для ТВ

в геймдеве примерно 3 года
за это время сделал много промо материала и катсцен для разных проектов

еще делаю модели персонажей, пропсы, дизайн уровней (не сложные, для мобилок)

Работаю удаленно.

могу собрать анимированную сцену из ваших артов, или сделать полностью все
отрендерить 3Д синематик
собрать ролик с реальными актерами на хромакее (зеленом фоне)

Только оплачиваемая работа!
Бесплатные тестовые задачи, работа в конкурсном режиме типа оплата по принятию, проценты с продаж, и подобные предлажения не рассматриваются.
интерфейсами не занимаюсь

мои навыки:
• Мэт-пейнтинг
• Видео композитинг, монтаж, грейдинг
• моделирование
(лоу-поли, скульпт, текстурирование, немного анимация)

Портфель: https://www.artstation.com/scrab/albums/all
СОФТ:
• photoshop • illustrator • premiere pro • after effects • cinema 4d • DaVinci Resolve/Fusion
• corel draw • 3d max • Keyshot • Substance Painter

на среднем-базовом уровне:
• 3d coat • Marmoset Toolbag
так же работаю с большим количеством дополнительных программ и плагинов

персонажи:

разное:

видео и анимация для проектов :

Family Yards
https://www.facebook.com/pg/familyyards/videos/?ref=page_internal

Family Zoo
https://www.facebook.com/pg/familyzoothestory/videos/

Rancho Blast
https://www.facebook.com/pg/RanchoBlast/videos/?ref=page_internal
реклама и промо(старые):

https://www.youtube.com/watch?v=VCBBsZFIHP8
https://www.youtube.com/watch?v=_KTw657Loi4
https://www.youtube.com/watch?v=ePxQpnTOJ1g
https://www.youtube.com/watch?v=acALaQJ4jOM
https://www.youtube.com/watch?v=dwH_XAcHtgc&list=UUo7CclluP4-Kl3an74g7isg
https://www.youtube.com/watch?v=hjpq3otQeK0&list=UUo7CclluP4-Kl3an74g7isg
https://www.youtube.com/watch?v=1Z1LGZOWqx4&list=UUo7CclluP4-Kl3an74g7isg

Гейм-дизайнер

Ищу удалённую работу Гейм-дизайнер Владею навыками работы в Adobe Flash, Adobe Photoshop, SourceTree, базовое знание Unity, json

Личная информация: 
Пронин Артур
1992 года

Образование: 
1.  Среднее, 11 классов (выпуск 2010 г.)
2.  Уфимский финансово экономический колледж (2008-2010 г.)
Специальность: Бухгалтер промышленного предприятия
3.  БашГУ. Законченное высшее (специалист) (2010-2015 г.)
Факультет: Институт экономики, финансов и бизнеса.
Кафедра: Макроэкономического развития и государственного управления
_________
Специализация: Геймдизайнер
Опыт работы:
Компания Lingplay осень 2016: геймдизайнер
Argus Games 2015 — 2018: ведущий геймдизайнер
Rhino Games 2015-2016: геймдизайнер на аутсорсе
Wild Labs — 2016 — 2018: ведущий геймдизайнер
Ведущий геймдизайнер:
Techwars Online 2 — https://games.mail.ru/app/3849
Heroes and Puzzles — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lingplay.match3rpg&hl=ru
Фабула Нова — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765109369

Прочие проекты:
Porno Studio Tycoon — http://store.steampowered.com/app/535490/
FightersClub — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLabs.FightersClub
King of Dirt — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLab.KingOfDirt&hl=ru
Get Over It — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.greenbuttongames.getoverit&hl=ru
Street Racing — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLabs.StreetRacing&hl=ru
i Wanna Save the Fox — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Malander.mws
Train Defence — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLabs.TD.Premium
Turret Gunner — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WildLabs.TurretGunner&hl=ru
Undead Dungeon 3
Вордики
Карантин (приложение ВК)


Услуги, которые могу предоставить:

• Разработка идеи и механики игры;
• Разработка монетизации и системы удержания игрока;
• Создание прототипа игры и контроль над его реализацией;
•  Контроль производственного цикла начиная от постановки задачи и заканчивая ее реализацией;
•  Создание и ведение документации по проекту: диздоки, технические задания, концепции;
•  Создание персонажей (образы, история, уникальные характеры, харизма)
•  Разработка уникальных RPG систем (навыки, таланты, статы и т.д.)
•  Продумка UI и UX
•  Наполнение мира (создание мира с нуля, оживление «серых» миров, наполнение игры жизней и историей, описание мира, создание локаций, описание локаций);
•  Создание сюжета (сюжет игры, квесты, диалоги, сюжетные цепочки, взаимосвязь квент с сюжетом);
•  Игровой баланс (создание экономики, баланс навыков/предметов/талантов/фауны мира);
•  Разработка внешнего стиля и уникального образа игры
•  Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез.

Жанры, с которыми работаю:
•  Action RPG
•  RPG/JRPG/MMORPG
•  RTS, TBS, ККИ
•  Arcade любых типов (ранеры, 3 в ряд и т.д)

Навыки:
— Литература (развитый) — создаю рассказы и занимаюсь литературной описью более 8 лет; разрабатываю научные статьи, многие из которых были опубликованы в учебных и методических изданиях (Современная экономика. Теоретические и практические подходы, экономико-правовые основы функционирования регионов, экономическая наука: прошлое, настоящее и будущее).
— Владение компьютером (профессиональный) – грамотно обращаюсь с ПК, владею навыками работы в таких  программам как Adobe Flash, Adobe Photoshop, Microsoft Exel, Microsoft Office,  SourceTree, базовое знание Unity, json
— Творческие: рисование (развитое) – владею созданием артов (2D) и 2D анимацией (спрайтовой).
— Уровень владения английским языком (средний)
— Прочие личные навыки – пунктуальный, целеустремленный, лидерские навыки, лаконичен (если требует ситуация), организованный, умею работать в команде, тактичен, развитое стратегическое мышление, рациональный, дальновидный, компромиссный.

(Возможен переезд (Москва, EU, СНГ), командировки)

Разработчик Unity3D

Резюме Разработчик Unity3D

Ищу удаленную работу(Fulltime or Parttime).
Предпочтение проектам с «нуля».

Разработка игровых приложений на Unity3D.

Unity3D – 4 года
PHP, MySql — начальные знания.
С#, UnityScript – 4 года

Программирование логики.
Создание игровых интерфейсов на NGUI,UGUI.
Сборка уровней из готового контента.
Сборка юнитов из готового контента.
Работа с анимациями(Mecanim).

Подробное резюме: https://docs.google.com/document/d/1M_xOM0fWCr8rszHHFi6QJkGA-UB5wByNaiuI6lCV6bc/

Программист C++ (удалённо)

Резюме (удалённо) Программист C++
Образование: 
▪  2002-2008: НТУУ “КПИ”, специализация компьютерные системы и сети

Опыт в игровой индустрии: 
▪ Разработка roguelike игры «Nimormata» для BitBox Ltd (cocos2d-x)
▪ Разработка серверной игровой логики браузерной игры «MyCupcakeCity»(Java SE, MYSQL) для INTENIUM
▪ Разработка дополнений для социальной игры СarTown(“Одноклассники”) (JAVA, Servlet, JSP, MYSQL)  для 101XP
▪ Портирование HOPA игры “Tales Of Terror: Crimson Dawn” на OSX, iOS (PopCap framework, C++) для BIGFISH GAMES (https://www.bigfishgames.com/games/7381/tales-of-terror-crimson-dawn/?mac)
▪ Портирование игры «JumpyShroom» на Android (cocos2dx) (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hqcore.jumpyshroom&hl=ru)
▪ Разработка игры «Spin Riches» на iOS(cocos2dx) (https://itunes.apple.com/us/app/spin-riches/id896214198?mt=8)
▪ Разработка игры «Chopper Cat» на iOS(cocos2dx) (https://itunes.apple.com/us/app/chopper-cat/id903914178?mt=8)
▪ Разработка игры «Be Like Jack» на iOS/Android(cocos2dx) (https://itunes.apple.com/us/app/be-like-jack/id1077830235?mt=8,  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hqcore.belikex&hl=ru)

Профессиональные навыки: 
▪  Знание языков программирования C++, Java
▪  Опыт работы с библиотеками/движками: cocos2dx, PopCapFramework, SDL, SDL_image, SDL_mixer, STL, OpenGL, OpenAL, ODBC, ffmpeg, ogg vorbis, theora
▪  Багтрекинг системы Mantis, Jira
▪  Системы контроля версий SVN, Git

Языки: 
▪  Английский – читаю/пишу

Детальнее: 
http://dsv.pp.ua

Программист серверной части

Программист серверной части в поиске работы

ФИО: Агафонов Ярослав Игоревич
Возраст: 22 года (1996.04.17)
О себе: в 19 лет устроился на работу как QA-специалист и дополнительно работал программистом на JavaScript. Выпустил собственный MMO проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=mysite.ru
Навыки:
SQL (Шардинг, оптимизация запросов);
PHP;
REST API — проводил интеграции с 2GIS, 1С, Bitrix24, amoCRM;
WebSocket — лично разрабатывал систему взаимодействия операторов для Call-центра. Использовались собственный написанный WebSocket на PHP.
SVN и GIT;
Node.js — разрабатываю собственный проект-игру, используя socket.io и БД MySQL, и те же компоненты использую на коммерческих проектах (Браузерная игра и VR проект);
Unity C#;
JavaScript.
Дополнительно: Два года назад начал работать с Unity C#. Сейчас разрабатываю проект жанра MMO roguelike с элементами битв в стиле карточной игры (Наподобие Hearthstone). Сервер на node.js Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/dungeon_card Ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=mysite.ru Работаю над браузерной игрой с БМ-подобной боевой системой, проект коммерческий. Работаю над VR проектом под мобилки, полностью работаю с сервером и клиентом (Используется UNet и Node.js (рум-сервера и логин-сервер)).

Геймдизайнер в поиске работы

Геймдизайнер в поиске работы

Доброго времени суток.
Меня зовут Владислав, проживаю в Минске. Нахожусь в поиске работы на позиции геймдизайнера (удаленно) либо офис (только Беларусь).

Мои Навыки:
• Создание игровых механик.
• Создание боевых и ролевых систем.
• Расчет баланса.
• Дизайн уровней.
• Создание кривой сложности.
• Разработка модели монетизации.
• Проработка сюжета.
• Создание персонажей и игровых миров.
• Составление описаний и написание диалогов.
• Анализ игрового рынка (ведется регулярно).
• Тестирование.
• Навык работы с Unity 3D на базовом уровне.
• Создание и редакция wiki для проекта.
• Отличный уровень владения ПК. Умение работать с MS Excel, Word, Photoshop, Sony Vegas Pro.

Личный инструментарий:
• Собственный редактор уровней Match-3.
• Wiki сервер.

Личностные качества
• Усидчивость.
• Педантичность.
• Креативность.
• Ответственность.

Образование
• Полное среднее образование.
• Неполное среднее техническое образование на специальности «Разработка программного обеспечения».
• Бывший студент БГУИР на специальности инженер, системный программист, геймдизайнер.

Языки
• Носитель русского языка.
• Свободный разговорный и письменный английский. Уровень знания: Upper-Intermediate.
• Базовый немецкий со словарем.

Опыт работы: 
• Ведущий геймдизайнер проекта UnicornGo — коллекционная онлайн игра с продвинутой генетикой на базе блокчейн. Занимался разработкой генетической модели, экономической модели, UI/UX дизайном, составлял ТЗ для художников.
• Создание документации и баланса для браузерной Free-to-play RPG с уникальной игровой механикой клик-шутера.
• Консультация и выявление основных проблем игр. (фриланс)
• Создание и баланс ролевой и боевой системы, классов, способностей и игровых механик для PC проекта в жанре Roguelike. (NDA/WIP)
• Дизайн уровней для Match-3 игры Mars Invasion от компании INTECH. (Готовится к релизу)
• Год работы в качестве ведущего геймдизайнера мобильной Free-To-Play игры Frontier Chronicles в жанре Turn Based Strategy. (WIP)
• Год работы на позиции геймдизайнера игровой механики и баланса в не анонсированном мобильном Free-to-Play проекте в жанре Turn Based Tactics. (NDA/Closed)
• 6 лет опыта проведения настольных ролевых игр в качества ведущего.

Работа на энтузиазме не интересует.

Дополнительная информация
Ищу долгосрочную работу, но готов поработать и над разовыми заказами.