Java-разработчик

Вакансия (удалённо) Java-разработчик Зарплатная вилка: 200-300К на руки

#вакансия #java #москва

Город: москва
Формат работы: офис, возможна удаленка
Занятость: полная
Зарплатная вилка: 200-300К на руки (net)
Компания: системный интегратор

Проект/задачи:
— разработка ПО для ведущей компании современной розничной торговли;
— разработка новой и адаптация существующей ПО по учету товаров и денежных средств магазина;
— разработка интеграционных модулей;
— разработка новой и адаптация существующей функциональности для терминалов сбора данных.

Стек:
Java Script (ECMAScript 5/6)
Typescript
React
Redux
HTML/CSS
SASS/LESS
Underscore/Lodash
jQuery
Mocho/Jest/Jasmine

Требования:
Java (Java SE, Java EE — 1.6/ 7/8)
JDBC, ORM/JPA
Spring Framework
SOAP или REST (JAX-RS, JAX-WS-реализация);
SQL

Условия:
+ возможна #удаленка
+ хорошая #команда
+ технологии, от которых не дергается глаз
+ #agile
+ поддерживают любые возможности для #роста, оплата обучения
+ годовые, дмс, фитнес

Разработчик С++

Вакансия (удалённо) Разработчик С++ Зарплата до 100 000 рублей

Ищем в команду С ++ разработчика для участия в международном проекте по разработке автоматизации бизнес процесов.

Вы будете работать в команде инженеров для создания высокопроизводительных бэкэнд-приложений.

## Требования

* Хорошее знание C++11,14,17 (опыт работы от 1 года);

* Знание ОС Linux;

* Знание систем контроля версий (git);

* Привычка документировать и тестировать код;

* Хорошее знание ООП и умение применять его на практике;

* Умение работать в команде;

* Умение писать качественный и аккуратный код;

* Умение тестировать и отлаживать;

* Умение и желание доводить дело до конца, ответственное отношение к задаче.

## Плюсом будет знание и опыт работы с

* TDD

* Docker

* Умение разбираться в чужом коде;

 Бонусы

  • Удаленная работа;
  • Полный рабочий день ;
  • Возможности карьерного роста и уровня доходов;
  • Интересный, стабильный и долгосрочный проект;
  • Официальное трудоустройство: белая зарплата, отпуск, больничные;
  • Гибкий график работы и лояльное руководство;
  • Курсы английского, при необходимости;

Unity C# Developer

Вакансия (удалённо) Unity C# Developer Зарплата зависит от опыта и навыков кандидата

Мы молодая, опытная, творческая и амбициозная команда Phygitalism.

Немного о том, чем мы занимаемся:

  • Более 3 лет реализовываем впечатляющие мультимедийные проекты,
  • Разрабатываем технологические продукты для бизнеса,
  • Внедряем инновации в сферу маркетинга, инструментов продаж, а также искусства,
  • Проводим исследования в области человеко-машинного взаимодействия,
  • Пропагандируем собственную phygital-философию,
  • Мы НЕ делаем игры.

Работаем с технологиями:

  • XR (виртуальная, дополненная и смешанная реальности) — Unity3D, ARKit, ARCore, Vuforia, SteamVR
  • ML — Tensorflow, Keras, Scikit-learn, Gensim
  • CG — Unity3D, Cinema 4D, 3DS max, Substance Painter, Substance Designer, Corona Renderer, Redshift Renderer
  • Web-сервисы — Node.js, React, Redux, React-Native, Реляционные и NoSQL базы данных, Flask

Middle Unity Developer

Мы ищем перспективного Unity программиста, чтобы вместе создавать потрясающие проекты на стыке различных технологий. Мы развиваем культуру исследовательской лаборатории и надеемся, что он также вдохновится и полюбит нашу работу. На эту должность мы готовы рассматривать специалистов разного уровня.

Вам потребуется:

  • Боевой опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine)
  • Опыт разработки под VR приложений (HTC Vive/Oculus Rift/WMR/Google VR и т.д.)
  • Опыт разработки AR приложений (ARkit/ARcore/ Vuforia/Microsoft Hololens и т.д.)
  • Опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например Firebase SDK)
  • Опыт разработки приложений под iOS/Android
  • Уверенное знание C#, понимание принципов ООП
  • Уверенное владение Git, gitflow, Jira
  • Опыт работы с сетью, общение с сервером;
  • Опыт многопоточного программирования
  • Опыт написания модульных и интеграционных тестов
  • Знания по алгоритмам, структурам данных, умение применять их на практике
  • Английский язык на уровне чтения технической литературы
  • Желание разбираться в работе рендера Unity
  • Желание совершенствовать навыки

Приветствуется:

  • Знания принципов работы сети(TCP/IP, REST API, WebSocket)
  • Знания других языков (JS/Python/C++)
  • Опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL)
  • Опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android)
  • Опыт с 360 видео в Unity
  • Опыт работы с UniRx, Zenject и др
  • Понимание принципов работы 3D-моделирования

Бонусы

Как мы работаем:

  • У нас действительно гибкий график
  • Решаем сложные и интересные задачи, которые иногда никто не решал
  • Одними из первых тестируем новые девайсы
  • Мы против офисной культуры. У нас дружная амбициозная команда и семейная обстановка
  • Нас 25 человек — команда работает в Москве и удаленно распределена по России и Украине
  • Стараемся работать по Agile
  • Уютный лофт в центре Москвы
  • Совместные обеды / частые вечеринки
  • Совместные недельные зимние/летние выезды на рабочие каникулы
  • Индивидуальные занятия английскому языку на платформе Skyeng
  • Много свободы и творчества, а также личной ответственности :)

Если вам интересно, то присылайте небольшой рассказ о себе и своем опыте. Мы будем рады, если у вас есть портфолио опубликованных проектов. Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата

Мы в постоянном поиске различных специалистов в команду — разработчики, дизайнеры и менеджеры проектов (в том числе и стажеры). 

VFX Artist Unity

Вакансия (удалённо) VFX Artist Unity Зарплата по результатам собеседования

В нашу команду требуется VFX Artist Unity удаленно, мы занимаемся разработкой мобильной мультиплеерной игры.

Требования
1) Опыт работы над эффектами на позициях VFX Artist Unity
2) Уверенное владение программой Adobe Photoshop.
3) Обладание хорошим чувством динамики, формы, цвета и композиции.
4) Приветствуется понимание теории классической анимации.
5) Приветствуется владение Adobe After Effects или Adobe Animate (Flash).
Задачи
1) Создание визуализации внутриигровых эффектов.
2) Разработка макетов и референсов визуальных эффектов.
3) Интеграция в игру разработанных эффектов, оптимизированных для мобильных устройств.

Зарплата обсуждается по результатам собеседования

QA Инженер

Вакансия (удалённо) QA Инженер Зарплата от 50 000 до 80 000 руб

Компания Evrone ищет Специалиста по тестированию (QA Engineer).

Evrone занимается разработкой современных интернет-стартапов, развивает собственные продукты и проводит технические конференции (railsclub.rufpconf.ru)

Наша специализация: стартапы, сервисы, SaaS решения, социальные сети, маркетплейсы, биржи, высоконагруженные проекты, купонные сайты, e-commerce сервисы, торговые площадки и т.д.

Основные технологии разработки – это язык программирования Ruby и фреймворк Ruby on Rails. Также, при необходимости, мы используем: Go, Clojure, Scala.

Обязанности:

  • Полноценное участие в разработке проектов в роли инженера по тестированию.
  • Анализ исходных требований, формирование тест-планов и тест-кейсов.
  • Разработка функциональных авто-тестов.
  • Формирование требований к организации тестовой среды и управление ею.
  • Организация нагрузочного тестирования, автоматизация сбора метрик.
  • Анализ результатов тестирования.

Требования:

  • Неуемное желание участвовать в создании красивых и надежных продуктов.
  • Опыт в тестировании или автоматизации от 1-2 лет.
  • Знание Ruby, Javascript или другого языка программирования.

Плюсом будет:

  • Понимание принципов: Сontinuous Integration, Сontinuous Quality Delivery и Сontinuous Value Delivery.
  • Знание инструментов нагрузочного тестирования.
  • Опыт использования инструментов сниффинга траффика.
  • Хороший уровень английского языка.

Бонусы

  • Вам предстоит работа над серьёзными, сложными, высоконагруженными проектами.
  • Полная занятость (мягкий график; работа удалённо либо в офисе в г. Воронеже).
  • Заработная плата обсуждается индивидуально; зависит от квалификации; дальнейший постоянный рост.
  • Пакет корпоративных бонусов.
  • Работа в молодом, дружном, профессиональном коллективе в здоровой, позитивной атмосфере.
  • Современное ПО, agile-методологии, обучающие материалы, воркшопы
  • Участие в российском и мировом web-development community, посещение наших конференций (RailsClub, DevConf, FPConf), неформальное общение с иностранными докладчиками.
  • Покрытие расходов на саморазвитие, поощрение поддержки open-source проектов.
  • Возможность развиваться не только в программировании, но и радиоэлектронике (построении и программировании IoT-устройств).
  • Чай, кофе, печеньки и другие бонусы.

3D аниматор

Вакансия (удалённо) 3D аниматор Опыт работы в геймдеве аниматором от 1 года

Вы любите видеоигры? Мы ищем аниматора, который любит видеоигры и сможет найти общий язык с разработчиками.
От соискателей требуется владение пакетом Autodesk Maya, умение анимировать персонажей и объекты разной степени сложности. Обязательно наличие портфолио.

Задачи:
сетап, риггинг и скиннинг персонажей;
создание убедительных анимаций в Maya;
настройка и экспорт анимации в движок Unity (Unreal Engine);
взаимодействие с командами художников и программистов;
активное участие в разработке проектов;
качественное и своевременное выполнение задач, поставленных руководителем, ведущим специалистом направления, менеджером проекта и продюсером.
Способность работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.

Требования:
опыт работы в игровой индустрии аниматором от 1 года;

Будет плюсом:
знание технологии Motion Capture;
наличие в портфолио завершенных проектов;
знание программы Unity (базовые вещи, экспорт / импорт, свет, рендер).
знание программы Unreal Engine (базовые вещи, экспорт / импорт, свет, рендер).

Ищем 2D художника

Вакансия (удалённо) Ищем 2D художника Иконки интерфейсов, иконки вещей, промоматериалы

В Кипрскую студию производства мобильных игр требуется 2D художник.

Работа постоянная / почасовая / удаленная.
Контракт с Европейской компанией.

Сеттинг игры: Яркий и веселый постапокалипсис.

Основное направление работы: Иконки интерфейсов, иконки вещей, арты спецпредложений и акций, сундуки, промоматериалы.

Обязательное требование: опыт производства подобных арт материалов.

Ruby on Rails Developer

Вакансия (удалённо) Ruby on Rails Developer Полностью белое оформление с первого рабочего дня

Привет!

Мы команда разработки компании Поток. Диджитал и сейчас мы ищем middle разработчика Ruby on Rails.

«Поток» — первый масштабный сервис peer-to-business кредитования в России, где обычные люди могут инвестировать в малый бизнес. Для первых это высокая доходность, для вторых — моментальные деньги на развитие.

Технологический стек:

  • Ruby on Rails, dry-rb, Slim, RSpec
  • PostgreSQL, Redis, BigQuery
  • Nginx, Docker, Prometheus, Gitlab (+ Gitlab CI)
  • Немного Elixir (будет больше :))

Задачи:

  • В составе продуктовой scrum-команды участвовать в полном цикле разработки новых фич для конечных пользователей
  • Поддерживать работоспособность существующих сервисов
  • Автоматизировать свою работу и работу коллег
  • Соблюдать баланс между скоростью разработки и перфекционизмом
  • Учиться новому и делиться знаниями с коллегами

Что предлагаем:

  • Полностью белое оформление с первого рабочего дня
  • Железо на выбор
  • Оплачивают митапы и конференции
  • Работу над востребованным нагруженным продуктом (живые пользователи, быстрый фидбек, десятки тысяч транзакций)
  • Классная молодая команда, где каждый может проявить себя и развиваться, как профессионально, так и карьерно
  • Вменяемых руководителей, которые знают, что они хотят, и готовы услышать разработчика
  • Гибкое начало рабочего дня (8.00 — 11.00).
  • Мы рассматриваем кандидатов как на полную удалёнку так и в офис.

Основные требования к кандидату:

  • Опыт разработки и последующей поддержки приложений на Ruby on Rails
  • Понимание принципов масштабирования RoR приложений
  • Умение различать business critical и MVP участки проекта
  • Умение оценивать и выдерживать сроки разработки
  • Следование стандартам разработки: стайлгайды, тесты, code review

Дополнительным плюсом будет:

  • Опыт работы в финтехе или банковской сфере
  • Смены языка разработки и/или предметной области
  • Опыт разработки на функциональных языках

Опытный Technical Project Manager

Вакансия (удалённо) Опытный Technical Project Manager Зарплата от 1 000 usd

Необходим опытный специалист / project manager (100% remote) для улучшения четкости и прогнозируемости разработки собственного продукта в небольшой дев комманде (6 человек).

Более подробно

На данный момент мы имеем команду отличных первоклассных специалистов (фронт, бек, инфраструктура, дизайн), однако общий процесс организации процессов разработки (тикеты, планирование, дедлайны и контроль их выполнения) на данный момент лежит на CTO (мне).

Поскольку дательное планирование, системность и самоорганизованность не входит в список его сильных сторон, это отражается на сроках релизов и понятности общей картины разработки для основных stakeholders и всех участников процесса.

Все чаще вопросы вроде «Сколько займет мигарция на новую платформу?»  напоминают о несостоятельности текущего процесса планирования.

Назрело четкое желание устранить хаотичность и наладить четкое движение поезда разработки, собственно поэтому и возникла данная вакансия.

Из текущих PM инструментов используем Trello с неким подобием 2х недельных спринтов (постоянно плавающих).

Что от нас

Достойная оплата труда.

Небольшой сплоченный коллектив без излишнего бюрократизма.

Удаленность от начальства, что положительно сказывается на креативности и позволяет подстроить собственный график под реалии бытия.

Гибкая политика отпусков.

Сорри, кофе и печенек у в офисе мы предложить не можем, просто потому что наша команда is fully distributed и у нас просто нет офиса… да и пользы от этого маловато, а вот если как-то можем поспособствовать Вашему физическому, профессиональному и личностному развитию то с радостью это сделаем.

Что ожидаем от Вас

Опыт организации тех проектов в удаленных продуктовых коммандах (или острое желание его получить).

Отличные организаторские способности, тяга к построению и контролю систем и процессов, внимание к деталям.

Умение общаться с разработчиками и в иделе технический бекграунд.

Хорошее знание анлийского языка, особенно касаемо грамотного написания (а писать предстоит много и это дело стоит любить).

Способность аргументировано отстаивать свою точку зрения в «горячих» ситуациях, а так же идти на компромисс где это необходимо (почему эта фича уже 2 недели в работе, хотя изначально согласовали один день?)

Богатый опыт работы (и уверенное желание продолжать работать) с различными project management tools (Trello, Jira, Asana, Pivotal, Excel etc) и методологиями (Scrum, Lean, Kanban, Agile, Waterfall, Hybrid etc). Понимание общих черт и различий тех или иных инструментов и методик, способность mix and match рабочих компонентов и подходов.

Умение выстроить не перегруженный бюрократией и ненужными телодвижениями рабочий процесс с нуля (и продать его разработчикам!).

Если прорезюмировать одной фразой, то самым главным, пожалуй, станет искренняя любовь к системности, получение кайфа от построения работающих процессов и планов, а так же их постоянного апдейта,  желание докапываться до изначальных причин возникновения проблем нежели поверхностного лечения симптомов.

Геймдизайнер

Вакансия (удалённо) Геймдизайнер мобильные игры

YOPS, небольшая большая команда разработчиков из Санкт-Петербурга, ищет талантливого геймдизайнера для работы над проектами в жанрах hyper casual, word games, puzzles. Рассматриваем кандидатов с небольшим опытом.

Геймдизайнер в нашем понимании — это крёстный отец игры, отвечающий за её качество. Плеймейкер в нашей команде.

Вашими задачами будет:

• Проработка геймплея в существующих проектах и работа над проектами с нуля: написание концепций и составление дизайн-документов, настройка игрового баланса, проработка уровней и локаций, персонажей, диалогов — словом, работа над всем, что касается структуры и наполнения игры;
• Анализ существующих игровых механик и анализ полученных данных с помощью систем аналитики совместно с user acquisition manager (retention, user paths и тд);
• Составление четких и понятных т/з для разработчиков и дизайнеров.
Наши ожидания:

• Хорошие знания рынка мобильных игр (знание трендов App Store и Google Play);
• Широкий кругозор и знание массовой культуры (видеоигры, кино, книги, комиксы);
• Аналитическое мышление;
• Адекватность, умение ясно излагать свои мысли устно и письменно;
• Большой игровой опыт.

Будет плюсом:

• Опыт работы на должности гейм-дизайнера от 1 года или релевантный опыт работы над собственным проектом;
• Знание английского языка;
• Высокая самоорганизация, умение работать самостоятельно.

Также большим плюсом будет ваше проживание в Санкт-Петербурге — наша распределённая команда регулярно собирается в удобных местах для обсуждения дальнейших целей и задач.

Мы предлагаем:

• возможность удаленной работы по гибкому графику;
• достойную оплату вашего труда;
• работу в команде увлеченных и талантливых разработчиков;
• отсутствие бюрократии и формальностей.